Die Glücksprophezeiungsmaschine

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Interaktive Installation
(7 Kästen mit je 1 Diaprojektor, 1 Dia,
1 MP3-Player, 2 Lautsprecherboxen,
1 Bewegungsmelder, 1 Zeitschaltuhr)

Was passiert? Man findet etwas, beim Gehen: Lichtprojektionen von Tarotkarten, die auf dem Boden erscheinen. Das Rätsel, das gelöst werden muß, bevor die Reise fortgesetzt werden kann. Und man hört auch etwas: von sieben verschiedenen Sibyllen werden zu jeder Karte sieben verschiedene Prophezeiungen gesprochen.
Als interaktive Installation ist Die Glücksprophezeiungsmaschine in einem Arkadengang verortet. In dem durch Säulen unterbrochenen Blick wird man Projektionen von Tarotkarten sehen, die man unbemerkt selbst ausgelöst hat. Dazu sind gleichzeitig Wahrsagungen zu hören, die das Bildprogramm der Karten aufgreifen. Die Glücksprophezeiungsmaschine verknüpft esoterisches Wissen mit experimentellen Erzählstrategien. Literarische Texte stehen in einem realen architektonischen Raum. Die Glücksprophezeiungsmaschine generiert zu den ausgewählten Karten Prophezeiungen aus verfremdeten literarischen Quellen von Shakespeare, Flaubert, Kleist und anderen. Die Bilder mit den leisen Beschreibungen sind Leuchterscheinungen und Worte, die nach dem Auftauchen sofort wieder verschwinden.

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